Katalog CVE

CVE-2026-58458

ŚrednieCVSS 6.5
Opublikowano: Zaktualizowano: Przetłumaczono: NVD NIST

Prawdopodobieństwo exploitacji (EPSS)

Niskie ryzyko
0.25%

Percentyl 16 - wyżej niż 16% wszystkich znanych CVE

Streszczenie

Don't Starve Together (Steam AppID 322330) do kompilacji 747465 zawiera lukę uszkodzenia pamięci w natywnym dekoderze trwałych ciągów znaków. Zdalny atakujący prowadzący publiczny serwer dedykowany może spowodować awarię klienta gry ofiary, publikując spreparowane world_gen_data z nieprawidłową długością nagłówka bloba Klei, co prowadzi do zdalnej odmowy usługi.

Ocena ryzyka

Możliwe zdalne wywołanie awarii klienta gry użytkownika po wyświetleniu lub wybraniu złośliwego publicznego serwera. Ryzyko dotyczy graczy łączących się z niezaufanymi publicznymi lobby.

Rekomendacja

Zaktualizuj grę do wersji zawierającej poprawkę i unikaj łączenia się z niezaufanymi publicznymi serwerami. Do czasu aktualizacji ogranicz przeglądanie publicznych lobby.

Powiązane podatności

Oryginalny opis (angielski, źródło NVD)

Don't Starve Together (Steam AppID 322330) through build 747465 contains a memory-corruption vulnerability in the native persistent-string decoder that allows a remote attacker operating a public dedicated server to crash a victim's game client by publishing crafted world_gen_data with an invalid Klei persistent blob header length. Attackers can craft a malicious public lobby server listing that, once viewed or selected by the victim, triggers client-side decoding of the attacker-controlled data to corrupt native memory and cause a remote denial of service.

Dane podatności pochodzą z NVD (NIST) · CISA KEV · EPSS