CVE-2026-49337
ŚrednieCVSS 4.3Prawdopodobieństwo exploitacji (EPSS)
Niskie ryzykoPercentyl 9 - wyżej niż 9% wszystkich znanych CVE
Streszczenie
libde265 to otwartoźródłowa implementacja kodeka wideo h.265. Przed wersją 1.0.20, stworzona sekwencja jednostek NAL H.265 powoduje, że `decoder_context::read_slice_NAL()` dołącza nagłówki slice do obiektu obrazu, który nie ma aktywnej jednostki obrazu, co prowadzi do nieograniczonego wzrostu pamięci na stercie kontrolowanego przez atakującego.
Ocena ryzyka
Organizacja może być narażona na ataki, które wykorzystują nieograniczony wzrost pamięci, co może prowadzić do wyczerpania zasobów systemowych i potencjalnych awarii aplikacji.
Rekomendacja
Zaleca się aktualizację libde265 do wersji 1.0.20 lub nowszej, aby usunąć tę podatność.
Inne podatności w libde265
Zobacz wszystkie- CVE-2025-61147Niskie
W bibliotece libde265 (commit d9fea9d) odkryto błąd segmentacji w funkcji decoder_context::compute_framedrop_table(). Podatność może prowadzić do awarii aplikacji korzystającej z tej biblioteki.
- CVE-2026-45383Średnie
Podatność w bibliotece libde265 (implementacja kodeka H.265) w wersjach przed 1.0.19. W funkcji `decoder_context::decode_slice_unit_WPP()` występuje przepełnienie bufora sterty (odczyt poza zakresem), które może być wykorzystane przez spreparowane strumienie HEVC z WPP, prowadząc do awarii lub potencjalnie do wykonania kodu.
- CVE-2026-45382Średnie
W bibliotece libde265 przed wersją 1.0.19 występuje podatność na odczyt poza zakresem sterty. Błąd w funkcji `decoder_context::decode_slice_unit_tiles` pozwala na odczyt 4 bajtów poza przydzielonym buforem przez nieprawidłowo skonstruowane dane PPS.
Oryginalny opis (angielski, źródło NVD)
libde265 is an open source implementation of the h.265 video codec. Prior to version 1.0.20, a crafted sequence of H.265 NAL units causes `decoder_context::read_slice_NAL()` (`libde265/decctx.cc:481`) to attach slice headers to a finished picture object that has no active image unit, resulting in attacker-controlled unbounded heap growth. The retained headers are never freed until the picture is released, which may not happen during continuous streaming. Version 1.0.20 patches the issue.

