Katalog CVE

CVE-2026-31402

KrytyczneCVSS 9.8
Opublikowano: Zaktualizowano: Przetłumaczono: NVD NIST

Prawdopodobieństwo exploitacji (EPSS)

Niskie ryzyko
0.49%

Percentyl 39 - wyżej niż 39% wszystkich znanych CVE

Streszczenie

W jądrze Linux w module NFSD (NFSv4.0) wykryto podatność na przepełnienie sterty w mechanizmie pamięci podręcznej replay dla operacji LOCK. Stały 112-bajtowy bufor nie uwzględnia zmiennej długości pola właściciela blokady (do 1024 bajtów), co pozwala na zapis poza zakresem.

Ocena ryzyka

Nieuwierzytelniony atakujący może zdalnie spowodować uszkodzenie pamięci sterty, prowadząc do awarii systemu lub potencjalnej eskalacji uprawnień. Podatność wymaga współpracy dwóch klientów NFSv4.0.

Rekomendacja

Należy niezwłocznie zaktualizować jądro Linux do wersji zawierającej poprawkę (commit z ograniczeniem kopiowania odpowiedzi do bufora replay). Jeśli aktualizacja nie jest możliwa, rozważ wyłączenie NFSv4.0 lub ograniczenie dostępu do usługi NFS.

Oryginalny opis (angielski, źródło NVD)

In the Linux kernel, the following vulnerability has been resolved: nfsd: fix heap overflow in NFSv4.0 LOCK replay cache The NFSv4.0 replay cache uses a fixed 112-byte inline buffer (rp_ibuf[NFSD4_REPLAY_ISIZE]) to store encoded operation responses. This size was calculated based on OPEN responses and does not account for LOCK denied responses, which include the conflicting lock owner as a variable-length field up to 1024 bytes (NFS4_OPAQUE_LIMIT). When a LOCK operation is denied due to a conflict with an existing lock that has a large owner, nfsd4_encode_operation() copies the full encoded response into the undersized replay buffer via read_bytes_from_xdr_buf() with no bounds check. This results in a slab-out-of-bounds write of up to 944 bytes past the end of the buffer, corrupting adjacent heap memory. This can be triggered remotely by an unauthenticated attacker with two cooperating NFSv4.0 clients: one sets a lock with a large owner string, then the other requests a conflicting lock to provoke the denial. We could fix this by increasing NFSD4_REPLAY_ISIZE to allow for a full opaque, but that would increase the size of every stateowner, when most lockowners are not that large. Instead, fix this by checking the encoded response length against NFSD4_REPLAY_ISIZE before copying into the replay buffer. If the response is too large, set rp_buflen to 0 to skip caching the replay payload. The status is still cached, and the client already received the correct response on the original request.

Dane podatności pochodzą z NVD (NIST) · CISA KEV · EPSS