Katalog CVE

CVE-2026-25546

Wysokie
Opublikowano: Przetłumaczono: NVD NIST

Streszczenie

Godot MCP to serwer Model Context Protocol (MCP) do interakcji z silnikiem gier Godot. W wersjach przed 0.1.1 występowała podatność na wstrzykiwanie poleceń, która umożliwiała zdalne wykonanie kodu poprzez funkcję executeOperation, przekazującą dane kontrolowane przez użytkownika bezpośrednio do exec().

Ocena ryzyka

Atakujący mógłby wstrzykiwać metaznaki powłoki, co pozwalałoby na wykonywanie dowolnych poleceń z uprawnieniami procesu serwera MCP. To stwarza poważne zagrożenie dla bezpieczeństwa systemu.

Rekomendacja

Zaleca się aktualizację do wersji 0.1.1 lub nowszej, aby usunąć tę podatność. Należy również przeanalizować i zabezpieczyć wszelkie narzędzia, które akceptują projektPath.

Powiązane podatności

Oryginalny opis (angielski, źródło NVD)

Godot MCP is a Model Context Protocol (MCP) server for interacting with the Godot game engine. Prior to version 0.1.1, a command injection vulnerability in godot-mcp allows remote code execution. The executeOperation function passed user-controlled input (e.g., projectPath) directly to exec(), which spawns a shell. An attacker could inject shell metacharacters like $(command) or &calc to execute arbitrary commands with the privileges of the MCP server process. This affects any tool that accepts projectPath, including create_scene, add_node, load_sprite, and others. This issue has been patched in version 0.1.1.

Dane podatności pochodzą z NVD (NIST) · CISA KEV · EPSS