CVE-2025-68617
WysokieCVSS 7.0Prawdopodobieństwo exploitacji (EPSS)
Niskie ryzykoPercentyl 11 - wyżej niż 11% wszystkich znanych CVE
Streszczenie
W FluidSynth w wersjach od 2.5.0 do 2.5.2 występuje warunek wyścigu podczas zwalniania pliku DLS, co może prowadzić do use-after-free na stercie. Problem może wystąpić, gdy syntezator jest jednocześnie niszczony lub gdy sample z pliku DLS są używane do syntezy dźwięku. Podatność naprawiono w wersji 2.5.2.
Ocena ryzyka
Może to prowadzić do awarii aplikacji lub potencjalnie wykonania kodu w kontekście procesu używającego FluidSynth. Ryzyko dotyczy aplikacji wykorzystujących FluidSynth do odtwarzania dźwięków z plików DLS.
Rekomendacja
Zaktualizuj FluidSynth do wersji 2.5.2 lub nowszej. Unikaj jednoczesnego zwalniania plików DLS i niszczenia syntezatora w aplikacjach korzystających z tej biblioteki.
Inne podatności w FluidSynth
Zobacz wszystkie- CVE-2025-56225Wysokie
Fluidsynth w wersji 2.4.6 i wcześniejszych zawiera podatność na odwołanie do wskaźnika null w pliku fluid_synth_monopoly.c, którą można wywołać podczas ładowania nieprawidłowego pliku MIDI.
- CVE-2026-58264Krytyczne
FluidSynth od wersji 1.1.2 do 2.5.6 zawiera podatność na zapis poza zakresem sterty w obsłudze polecenia pitch_bend_range, gdzie argument kanału nie jest sprawdzany przed zapisem. Może to prowadzić do odmowy usługi lub potencjalnego wykonania kodu. Problem jest osiągalny zdalnie przez serwer TCP lub lokalnie przez powłokę FluidSynth.
- CVE-2026-111123Średnie
Biblioteka FluidSynth do wersji 2.6.1 zawiera podatność zapisu poza zakresem, umożliwiającą uszkodzenie pamięci sterty i stosu poprzez dostarczenie niezweryfikowanych wartości docelowych modulatorów SoundFont. Atakujący może spreparować plik SF2 z celami PMOD/IMOD od 63 do 255, które po wczytaniu i odtworzeniu zapisują poza tablicę generatorów głosu i updated_gen_bit, powodując uszkodzenie pamięci i awarie.
- CVE-2026-61723Średnie
FluidSynth w wersjach od 2.5.0 do 2.5.6 ma podatność w natywnym parserze DLS, gdzie walidacja chunków ptbl używa wyrażenia cues * 4 + cbsize bez sprawdzenia, czy mnożenie i dodawanie mieszczą się w 32 bitach. Specjalnie spreparowany plik DLS może spowodować zawinięcie wyrażenia i przejście kontroli rozmiaru, co prowadzi do alokacji około czterech gigabajtów i odczytów miliardów wpisów poza granicami chunku.
- CVE-2026-61722Średnie
FluidSynth w wersjach od 2.5.0 do 2.5.6 ma podatność w natywnym parserze DLS, gdzie walidacja chunków artykulacji używa wyrażenia cbsize + connblocks * 12 bez sprawdzenia, czy mnożenie i dodawanie mieszczą się w 32 bitach. Specjalnie spreparowany plik DLS może spowodować zawinięcie wyrażenia i ominięcie kontroli rozmiaru, co prowadzi do około miliarda iteracji 12-bajtowych poza granicami chunku.
- CVE-2026-61721Wysokie
FluidSynth to syntezator programowy oparty na specyfikacjach SoundFont 2. Od wersji 2.5.0 do 2.5.6 natywny loader DLS przypisuje kontrolowane przez plik wartości wsmp.loop_start i wsmp.loop_length do próbek bez wywołania fluid_sample_validate() lub fluid_sample_sanitize_loop(). Spreparowany plik DLS może umieścić punkty pętli próbki poza buforem próbki, powodując odczyty poza zakresem podczas renderowania dźwięku.
- CVE-2026-61720Średnie
FluidSynth w wersjach od 2.5.0 do 2.5.6 ma podatność w parserze SF2, gdzie liczba modulatorów DMOD jest obliczana jako chunk.size / SF_MOD_SIZE - 1 bez odrzucania chunków mniejszych niż jeden rekord. Specjalnie spreparowany plik SF2 z zerowym rozmiarem chunku DMOD powoduje zawinięcie odejmowania do UINT_MAX, a parser próbuje wykonać miliardy alokacji SFMod.
- CVE-2026-61714Wysokie
FluidSynth od wersji 2.2.4 do 2.5.6 zawiera podatność związaną z konfiguracją synth.midi-channels powyżej 16, która pozwala na odczyty i zapisy poza zakresem pamięci w strukturze _fluid_player_t::channel_isplaying. Może to prowadzić do niezdefiniowanego zachowania i naruszenia poufności, integralności lub dostępności. Problem został naprawiony w wersji 2.5.6.
Oryginalny opis (angielski, źródło NVD)
FluidSynth is a software synthesizer based on the SoundFont 2 specifications. From versions 2.5.0 to before 2.5.2, a race condition during unloading of a DLS file can trigger a heap-based use-after-free. A concurrently running thread may be pending to unload a DLS file, leading to use of freed memory, if the synthesizer is being concurrently destroyed, or samples of the (unloaded) DLS file are concurrently used to synthesize audio. This issue has been patched in version 2.5.2. The problem will not occur, when explicitly unloading a DLS file (before synth destruction), provided that at the time of unloading, no samples of the respective file are used by active voices. The problem will not occur in versions of FluidSynth that have been compiled without native DLS support.
Dane podatności pochodzą z NVD (NIST) · CISA KEV · EPSS

