Katalog CVE

CVE-2006-3849

Wysokie
Opublikowano: Przetłumaczono: NVD NIST

Streszczenie

W Warzone 2100 oraz Warzone Resurrection w wersji 2.0.3 i wcześniejszych występuje przepełnienie bufora na stosie, które pozwala zdalnym atakującym na wykonanie dowolnego kodu. Problem ten występuje w funkcji recvTextMessage w pliku multiplay.c oraz w funkcji NETrecvFile w pliku netplay/netplay.c, gdy przetwarzane są zbyt długie wiadomości lub nazwy plików.

Ocena ryzyka

Atakujący mogą wykorzystać tę podatność do zdalnego wykonania kodu, co może prowadzić do przejęcia kontroli nad systemem lub wycieku danych. Organizacje powinny być świadome ryzyka związanego z używaniem podatnych wersji oprogramowania.

Rekomendacja

Zaleca się aktualizację Warzone 2100 oraz Warzone Resurrection do najnowszej wersji, aby usunąć tę podatność. Dodatkowo, warto monitorować i ograniczać dostęp do serwerów, które mogą być narażone na ataki wykorzystujące tę lukę.

Powiązane podatności

Oryginalny opis (angielski, źródło NVD)

Stack-based buffer overflow in Warzone 2100 and Warzone Resurrection 2.0.3 and earlier allows remote attackers to execute arbitrary code via a (1) long message handled by the recvTextMessage function in multiplay.c or a (2) long filename handled by NETrecvFile function in netplay/netplay.c.

Dane podatności pochodzą z NVD (NIST) · CISA KEV · EPSS